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炉石传说:等到砰砰计划退环境,没了奇利亚斯是小事,牧师可咋办?

炉石传说每年四月份都会退环境一次,将前年三个版本的卡组都送去狂野模式。客观的说狂野标准的区分,在一开始的时候激发了一大波的退坑潮,但从炉石传说活了七八年还有新玩家入坑,以及熬死了众多竞品之后,无论玩家想不想承认,退环境都是个相当优秀的一步棋。一方面降低了新玩家的学习成本;一方面也确实控制了标准环境的数据膨胀,不然被称为垃圾场的就不是狂野模式,而是整个炉石传说了。

客观的说,砰砰计划的强度在炉石传说史上不值一提,这也是直接导致渡鸦年口碑极差的直接原因。一个版本过来,玩家记得住的卡也许还有不少,但称得上主攻手的一个都没有,好用的全是功能卡。不能否认辅助的作用,但你看被记住的是辅助多,还是主C多?

这个版本玩家记得最清楚的,当然就是奇利亚斯了,作为一个五个关键词的随从,他的作用非常强大。但无论是磁力也好圣盾也行吸血也罢,大家都明白,这就是个功能卡。雪中送炭的时候虽然也有,但大多数时候还是起到个锦上添花的作用。没有一个优秀的被磁力机械,本身的强度也有限。换句话说,真到了奇利亚斯退环境的时候,对标准的影响虽然有,但绝对比想象的要小得多。

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相比之下,泽里克的克隆展对牧师来说就重要多了。巨龙降临里的牧师之所以能从下水道爬出来,很大程度上依赖了九费的这波铺场。要是没了这张卡即便群体复活依旧存在,牧师的强度也会大跌。而从下水道爬出来的牧师,其实也就是在中游晃荡,等到克隆展没了,怕是又要掉到下水道里。而且是胜率出场率的双下水道,到那时牧师咋办?

至于以版本名为名的跑跑博士的退环境,对战士来说就真的是半壁江山没了。看起来现在战士比较少,而且大多不是防战。但这张卡在的时候,就会给战士留一条叠甲的后路,等他退环境之后,乌龟战也就是历史了。值得庆幸的是,设计师提前给了条退路,但对于一条道走到黑的防战玩家,这个故事就不那么美好了。

当然,提到砰砰计划,就不能不想起这张名为威兹班的万能卡。当初不知道听了谁的忽悠,给合了张金色传说威兹班,为的就是获得全套金色卡组,可以打出一枚金色硬币。当然最主要的还是为了在版本初期的时候,控制住想要合成传说卡牌的手。但几个版本下来,用到的次数屈指可数,说白了还是对设计师的“预设卡组”抱有了不切实际的信心,结果十八套预设,能上分的五套都不到。

最后,其实上面那些都是小事,一套卡组一个职业不能玩了不厉害了,对整个标准天梯来说也就那么回事儿。但当机械克苏恩退环境的时候,就不是某个英雄某个玩家的事儿了。他标志着炉石传说标准环境下彻底失去了otk这个体系,以后一回合斩杀或许还能做到,但otk卡组什么的,就要变成时代的尘埃了!返回搜狐,查看更多